巅峰战舰单机破解版是一款已经进行单机破解的版本,玩家是可以直接在任何地方进行游戏了,不必在意该位置网络是否连接,给你最好玩的游戏体验。玩家不止可以单人随机匹配,更可以组队开黑,与好友一起征战大洋。随机的地图、随机的对手、随机的战舰配备,全随机的战斗,让每一场战斗都截然不同,时刻都拥有未知的惊喜。
1、游戏引入了潜艇舰种,这是同类海战游戏中第一次加入潜艇舰种,是全新的舰种,更加丰富了舰种类型,让玩家有了更多的战斗体验。
2、巅峰战舰的操作方式分为手动和自动两种,玩家可以根据战斗的具体情况进行选择,这样更加方便了游戏的操作,是第一款纯TPS竞技类游戏。
3、整个游戏是高拟真的战斗模式,玩家需要对出战的方向和战舰之间的距离进行详细的计算,保证准确无误。战舰上自带的鱼雷等武器也需要玩家进行仔细的判断,再决定它们在何时发射发射多少。
4、游戏中的视角多样不仅有玩家的视角,还有炮弹飞行的视角,能够带给玩家不一样的视觉体验的优势。
1、极致画面 真实战争即视感
采用Unity引擎打造,游戏中存在昼夜动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对战舰模型进行了Lightingmap技术处理,确保模型的高拟真呈现,并使用Soft Particle技术对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,为游戏带来了更真实的战争氛围。
2、拟真还原 二战百种舰船
游戏对二战时期全球多达近百种的战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,而研发中运用的最新仿真物理技术使舰船在造型、设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真实。
3、潜艇参战 海空潜立体战争
巅峰战舰首度在同类手游中引入全新舰种——潜艇。在10V10的实时竞技、多舰种联合作战的战场上,潜艇的加入,将让玩家可以感受到水上与水下的联合出击,真正享受到高度写实的海战激情。
4、团队竞技 20人集群作战
与当前市场中大部分策略类的海战手游不同,这是首款纯TPS竞技类的海战手游,当前游戏内支持最多10人VS10人的战局,玩家可通过在线匹配与其他玩家进行实时对战。在对战中,玩家一方面要根据地形天气选择最佳的战斗策略,同时掌控对手的攻击节奏以及与队友协同打出各种战术配合则更加重要,而这些细节无一不是竞技属性在手游领域的革命性创新。
起火:使敌舰甲板着火造成持续伤害。
武器损毁:使敌舰武器损毁从而一段时间内不能攻击。
碎甲:使敌舰护甲大大降低,一般为战列舰主炮所致。
穿甲:使本发炮弹受到护甲的减伤大大降低
暴击:使敌舰受到原有伤害更大的伤害数值,多为命中敌舰关键部位。
殉爆:使攻击伤害大大提升
漏水:使敌舰舰体破损而漏水,一般为鱼雷伤害所致。
雷达损毁:一段时间内敌舰探测范围大大降低。
舵机损毁:一段时间内无法进行转,这对于驱逐舰是致命的。
引擎损毁:一段时间内失去动力,这对于驱逐舰也是致命的。
先说一下阵容吧,以八人场为标准,3驱逐、3战列、2巡洋(己方适时也可加入1-2艘潜艇,减少1艘巡洋、1艘驱逐),就我个人而言,这样的阵容最适合了,有视野,有输出,还有可作为防空的巡洋舰存在。如果对面有潜艇的存在,也可以让驱逐布雷将其消灭掉。
再来说一下为什么不推荐三星航母的原因吧,就当前的状况下,鱼雷机多的航母是最给力的,但是由于鹰是金币船,所以对于平民新手来说只剩下了独立号可以选择,仅有2个鱼雷机不能够做出太多的输出,使用轰炸机可以去点灯还不错, 可有可无吧。
接下来自然是我大BB了,排除掉拿骚这个金币船,其他的战列都是3主炮,在这些船里面,强烈推荐选择伊势,它的航速和主炮射程都远与其他船,是个非常棒的选择。
巡洋舰推荐使用亚特兰大,简称亚爹,6门主炮足够让你爽歪歪了,如果不喜欢,还可以选择宁海,有3主炮、4门鱼雷,当然由于是特殊战舰,有可能获得不到永久的哟,在军衔宝箱中有可能获得期限或永久的。
接下来是整个舰队的眼睛——驱逐,三星驱逐的选项要多了许多,鞍山、吹雪、和火力都很不错(鞍山为特殊船)。
吹雪3主炮、3鱼雷、1水雷,伤害高。
火力3主炮、2鱼雷、3水雷,装备均衡且血量多,可以封锁航道。
鞍山4主炮、2鱼雷、1水雷,这搜船可以利用视野优势,对敌方的战列或巡洋发起持续的炮击。
接下来就是技能推荐了
巡洋舰:选第一套技能,既能够增加起火的几率,还能够减少主炮和防空炮的CD,这是为了以后做打算,可以有效的避免浪费。
战列舰:选第一套技能,有加伤害的不选,选防御系的,这么怂还玩儿什么战列。
驱逐舰:第一套技能是属于进攻方向的,增加的鱼雷的伤害和属性,还可以拉烟掩护自己。第二套技能则是防守方向的,增加水雷的伤害,并可以额外放置一枚水雷。可以根据自己的喜好进行选择。
潜艇:现在主流都选择第一套,可以较大幅度的增加伤害,玩的好的平民潜艇单场破10W不是梦。
驱逐舰:顾名思义就是其任务目标通常为将某区域的敌方目标驱离、消灭,或者追逐。(自己的字面理解)。
武器配置:小口径舰炮;鱼雷;水雷;防空机枪;防空炮。
优势:
航速高,转向灵活,视距大于巡洋舰、战列舰,同级别比潜艇稍远,舰炮射速高,携带鱼雷及水雷,鱼雷和水雷的攻击力都不容小觑。
劣势:
舰炮口径小、射程短;鱼雷射程短、速度慢,需要提前瞄准或者抵近发射;水雷释放距离为船体本身水面,只有敌人撞上才会引爆。
使用技巧
1、因为游戏里有占领战略要点的设置,所以作为航速最高的驱逐舰当然是首当其冲了,所以,无论在哪张地图,我都优先推荐选择直接冲刺向战略要点。
2、在满足了和队友做好沟通、队伍驱逐舰数量大于3艘这两个条件的前提下,可以去到敌方队伍向战略要点前进的半路,尝试侦查和拦截(召唤后方战列舰火力支援),此时要注意保护自己,因为正常情况下你发现了敌人,敌人也会发现你(除非对方驱逐舰没有走外围),这时远远的放鱼雷作为提前量攻击,切断敌人直接冲向战略要点的直接路线。之后,视情况保持侦查、抵近接敌、脱离战线回到主队。
新手舰种推荐:巡洋舰
作用:
巡洋舰是一种火力强、用途多,主要在远洋活动的大型水面舰艇。巡洋舰装备有较强的进攻和防御型武器,具有较高的航速和适航性,能在恶劣气候条件下长时间进行远洋作战。它的主要任务是为航空母舰和战列舰护航,或者作为编队旗舰组成海上机动编队,攻击敌方水面舰艇、潜艇或岸上目标。海战中巡洋舰出现的目的是为了要填补战斗舰和驱逐舰之间的空隙,因为她们需要掩护的区域太大,因此每支海军都拥有不同类型的巡洋舰以满足各种需要。
分析:
1、巡洋舰的属性比较均衡,是海战中不可或缺的一支机动力量,在最大程度上的保证机动性的前提下,很好的兼顾到了火力和防护性能。
2、巡洋舰对炮术的要求相对没有战列舰高,毕竟射速快可以通过前一波炮弹的落点来调整下一波的位置。
3、巡洋舰拥有更多样性的玩法,毕竟中庸(某种意义上讲中庸可以和全能挂钩)。待巡洋舰玩的差不多的时候再根据自身的喜好选择其他的船种。
v1200009.3.1:
【全新】
1.开放吉祥物属性洗练,现能对吉祥物属性进行洗练和精练
2.新增坊之岬海战剧情战役
3.开放节日庆典活动副本
4.全新指挥官“詹姆斯·萨默维尔”
【修复】
1.修复阿波罗移动水雷移动速度异常的问题
2.修复福利基金领取奖励异常的问题
3.修复部分指挥官技能使用异常的问题
4.修复部分指挥官皮肤评分异常的问题
5.修复邀请函转盘皮肤展示与实际获得不一致异常的问题
v1200009.2.0:
【全新】
1.全新作战实验室功能上线,舰长可选用不同的战术手册大幅强化战舰的强度
2.现在通过常规战斗、天梯战斗会触发小队战役副本,可邀请好友和舰队队友参与,通关能够获得丰厚奖励
3.新增驱逐舰“阳炎-利刃”,活动获取
4.指挥官“伊萨科夫”开放大元帅
5.新增指挥官“克利夫顿·斯普拉格”
【优化】
1.修复了指挥官装备‘飞鹰夹克’与S4部件※战魂触发异常的问题
2.修复潜艇"571"被动致盲效果冷却问题
3.修复"关岛"存在的3秒提升增益效果问题
4.修复指挥官‘贺拉斯·胡德’使用技能范围延长敌舰指挥官CD异常问题
5.修复部分战场地图资源加载异常的问题
6.修复战舰‘633型’技能cd异常的问题
v1200009.1.0:
【全新】
1.新增常规地图
2.新增促销商城
3.指挥官:开放部分指挥官从元帅晋升为大元帅,本次能够晋升为大元帅的指挥官包括:斯普鲁恩斯,邓尼茨,蒙巴顿,根舍·卢金斯,“天才”贞次郎,“谨慎”南云
4.新增特种舰:“伊-航战”
【修复】
1.修复指挥官‘善战·多闻’技能鱼雷机异常失效的问题
2.修复属性‘船损快修’减少武器损坏时间异常的问题
3.修复战舰‘抚顺’技能标记可被友军异常使用的问题
4.修复指挥官‘萨师俊’异常点亮标记弹范围外其他敌舰异常的问题
v1200008.9.1:
全新:
1.新增第六舰种,每一艘特殊战舰都具备独特的武器和作战方式,以及战舰技能;本次新增战舰:“太原”和“阿灵顿”
2.新增天梯地图“夸贾林环礁”
3.新增巡洋舰“关岛”,铸造获得
4.节日活动副本组队模式新增护航模式“马耳他护航战”
5.新增指挥官“贺拉斯·胡德”,活动获取
6.周年活动期间登录游戏可领取金币,战舰、武器材料,军需折扣券,吉祥物抽奖券等大量福利奖励
优化:
1.修复了‘约翰斯顿’被动技能血量为1时刷新主动技能冷却异常的问题
2.修复了吉祥物集舰部分属性数值显示异常的问题
3.修复了指挥官装备‘一等巅峰勋章’技能效果持续时间异常的问题
4.修复了改建‘田’专属涂装穿戴异常的问题
5.修复了评分排行榜显示人数异常的问题
6.修复了天梯地图毒圈风暴圈buff异常的问题
7.修复了不惧技能斩风之盾叠层异常的问题